Sabtu, 24 Oktober 2009

download youtube

Kamis, 15 Oktober 2009

Selasa, 06 Oktober 2009

sejarah perkembangan prosesor

Sejarah Prosesor Intel

( sumber : PC Magazine, PC World, BYTE Magazine,
Windows Magazine, dan Intel's Developers Network )


Berikut adalah sedikit sejarah perkembangan prosesor Intel dan para clone-nya yang berhasil disarikan

• Debut Intel dimulai dengan processor seri MCS4 yang merupakan cikal bakal dari prosesor i4040. Processor 4 bit ini yang direncanakan untuk menjadi otak calculator , pada tahun yang sama (1971), intel membuat revisi ke i440. Awalnya dipesan oleh sebuah perusahaan Jepang untuk pembuatan kalkulator , ternyata prosesor ini jauh lebih hebat dari yang diharapkan sehingga Intel membeli hak guna dari perusahaan Jepang tersebut untuk perkembangan dan penelitian lebih lanjut. Di sinilah cikal bakal untuk perkembangan ke arah prosesor komputer.

• Berikutnya muncul processor 8 bit pertama i8008 (1972), tapi agak kurang disukai karena multivoltage.. lalu baru muncul processor i8080, disini ada perubahan yaitu jadi triple voltage, pake teknologi NMOS (tidak PMOS lagi), dan mengenalkan pertama kali sistem clock generator (pake chip tambahan), dikemas dalam bentuk DIP Array 40 pins. Kemudian muncul juga processor2 : MC6800 dari Motorola -1974, Z80 dari Zilog -1976 (merupakan dua rival berat), dan prosessor2 lain seri 6500 buatan MOST, Rockwell, Hyundai, WDC, NCR dst. Z80 full compatible dengan i8008 hanya sampai level bahasa mesin. Level bahasa rakitannya berbeda (tidak kompatibel level software). Prosesor i8080 adalah prosesor dengan register internal 8-bit, bus eksternal 8-bit, dan memori addressing 20-bit (dapat mengakses 1 MB memori total), dan modus operasi REAL.

• Thn 77 muncul 8085, clock generatornya onprocessor, cikal bakalnya penggunaan single voltage +5V (implementasi s/d 486DX2, pd DX4 mulai +3.3V dst).

• i8086, prosesor dengan register 16-bit, bus data eksternal 16-bit, dan memori addressing 20-bit. Direlease thn 78 menggunakan teknologi HMOS, komponen pendukung bus 16 bit sangat langka , sehingga harganya menjadi sangat mahal.

• Maka utk menjawab tuntutan pasar muncul i8088 16bit bus internal, 8bit bus external. Sehingga i8088 dapat memakai komponen peripheral 8bit bekas i8008. IBM memilih chip ini untuk pebuatan IBM PC karena lebih murah daripada i8086. Kalau saja CEO IBM waktu itu tidak menyatakan PC hanyalah impian sampingan belaka, tentu saja IBM akan menguasai pasar PC secara total saat ini. IBM PC first release Agustus 1981 memiliki 3 versi IBM PC, IBM PC-Jr dan IBM PC-XT (extended technology). Chip i8088 ini sangat populer, sampai NEC meluncurkan sebuah chip yang dibangun berdasarkan spesifikasi pin chip ini, yang diberi nama V20 dan V30. NEC V20 dan V30 adalah processor yang compatible dengan intel sampai level bahasa assembly (software).

Chip 8088 dan 8086 kompatibel penuh dengan program yang dibuat untuk chip 8080, walaupun mungkin ada beberapa program yang dibuat untuk 8086 tidak berfungsi pada chip 8088 (perbedaan lebar bus)


• Lalu muncul 80186 dan i80188.. sejak i80186, prosessor mulai dikemas dalam bentuk PLCC, LCC dan PGA 68 kaki.. i80186 secara fisik berbentuk bujursangkar dengan 17 kaki persisi (PLCC/LCC) atau 2 deret kaki persisi (PGA) dan mulai dari i80186 inilah chip DMA dan interrupt controller disatukan ke dalam processor. semenjak menggunakan 286, komputer IBM menggunakan istilah IBM PC-AT (Advanced Technology)dan mulai dikenal pengunaan istilah PersonalSystem (PS/1). Dan juga mulai dikenal penggunaan slot ISA 16 bit yang dikembangkan dari slot ISA 8 bit , para cloner mulai ramai bermunculan. Ada AMD, Harris & MOS yang compatible penuh dengan intel. Di 286 ini mulai dikenal penggunaan Protected Virtual Adress Mode yang memungkinkan dilakukannya multitasking secara time sharing (via hardware resetting).

Tahun 86 IBM membuat processor dengan arsitektur RISC 32bit pertama untuk kelas PC. Namun karena kelangkaan software, IBM RT PC ini "melempem" untuk kelas enterprise, RISC ini berkembang lebih pesat, setidaknya ada banyak vendor yang saling tidak kompatibel.

• Lalu untuk meraih momentum yang hilang dari chip i8086, Intel membuat i80286, prosesor dengan register 16-bit, bus eksternal 16-bit, mode protected terbatas yang dikenal dengan mode STANDARD yang menggunakan memori addressing 24-bit yang mampu mengakses maksimal 16 MB memori. Chip 80286 ini tentu saja kompatibel penuh dengan chip-chip seri 808x sebelumnya, dengan tambahan beberapa set instruksi baru. Sayangnya chip ini memiliki beberapa bug pada desain hardware-nya, sehingga gagal mengumpulkan pengikut.

• Pada tahun 1985, Intel meluncurkan desain prosesor yang sama sekali baru: i80386. Sebuah prosesor 32-bit , dalam arti memiliki register 32-bit, bus data eksternal 32-bit, dan mempertahankan kompatibilitas dengan prosesor generasi sebelumnya, dengan tambahan diperkenalkannya mode PROTECTED 32-BIT untuk memori addressing 32-bit, mampu mengakses maksimum 4 GB , dan tidak lupa tambahan beberapa instruksi baru. Chip ini mulai dikemas dalam bentuk PGA (pin Grid Array)

Prosesor Intel sampai titik ini belum menggunakan unit FPU secara
internal . Untuk dukungan FPU, Intel meluncurkan seri 80x87. Sejak 386 ini mulai muncul processor cloner : AMD, Cyrix, NGen, TI, IIT, IBM (Blue Lightning) dst, macam-macamnya :

i80386 DX (full 32 bit)
i80386 SX (murah karena 16bit external)
i80486 DX (int 487)
i80486 SX (487 disabled)
Cx486 DLC (menggunakan MB 386DX, juga yang lain)
Cx486 SLC (menggunakan MB 386SX)
i80486DX2
i80486DX2 ODP
Cx486DLC2 (arsitektur MB 386)
Cx486SLC2 (arsitektur MB 386)
i80486DX4
i80486DX4 ODP
i80486SX2
Pentium
Pentium ODP


• Sekitar tahun 1989 Intel meluncurkan i80486DX. Seri yang tentunya sangat populer, peningkatan seri ini terhadap seri 80386 adalah kecepatan dan dukungan FPU internal dan skema clock multiplier (seri i486DX2 dan iDX4), tanpa tambahan instruksi baru. Karena permintaan publik untuk prosesor murah, maka Intel meluncurkan seri i80486SX yang tak lain adalah prosesor i80486DX yang sirkuit FPU-nya telah disabled . Seperti yang seharusnya, seri i80486DX memiliki kompatibilitas penuh dengan set instruksi chip-chip seri sebelumnya.

• AMD dan Cyrix kemudian membeli rancangan prosesor i80386 dan i80486DX untuk membuat prosesor Intel-compatible, dan mereka terbukti sangat berhasil. Pendapat saya inilah yang disebut proses 'cloning', sama seperti cerita NEC V20 dan V30. AMD dan Cyrix tidak melakukan proses perancangan vertikal (berdasarkan sebuah chip seri sebelumnya), melainkan berdasarkan rancangan chip yang sudah ada untuk membuat chip yang sekelas.

• Tahun 1993, dan Intel meluncurkan prosesor Pentium. Peningkatannya terhadap i80486: struktur PGA yang lebih besar (kecepatan yang lebih tinggi , dan pipelining, TANPA instruksi baru. Tidak ada yang spesial dari chip ini, hanya fakta bahwa standar VLB yang dibuat untuk i80486 tidak cocok (bukan tidak kompatibel) sehingga para pembuat chipset terpaksa melakukan rancang ulang untuk mendukung PCI. Intel menggunakan istilah Pentium untuk meng"hambat" saingannya. Sejak Pentium ini para cloner mulai "rontok" tinggal AMD, Cyrix . Intel menggunakan istilah Pentium karena Intel kalah di pengadilan paten. alasannya angka tidak bisa dijadikan paten, karena itu intel mengeluarkan Pentium menggunakan TM. AMD + Cyrix tidak ingin tertinggal, mereka mengeluarkan standar Pentium Rating (PR) sebelumnya ditahun 92 intel sempat berkolaborasi degan Sun, namun gagal dan Intel sempat dituntut oleh Sun karena dituduh menjiplak rancangan Sun. Sejak Pentium, Intel telah menerapkan kemampuan Pipelining yang biasanya cuman ada diprocessor RISC (RISC spt SunSparc). Vesa Local Bus yang 32bit adalah pengembangan dari arsitektur ISA 16bit menggunakan clock yang tetap karena memiliki clock generator sendiri (biasanya >33Mhz) sedangkan arsitektur PCI adalah arsitektur baru yang kecepatan clocknya mengikuti kecepatan clock Processor (biasanya kecepatannya separuh kecepatan processor).. jadi Card VGA PCI kecepatannya relatif tidak akan sama di frekuensi MHz processor yang berbeda alias makin cepat MHz processor, makin cepat PCI-nya

• Tahun 1995, kemunculan Pentium Pro. Inovasi disatukannya cache memori ke dalam prosesor menuntut dibuatnya socket 8 . Pin-pin prosesor ini terbagi 2 grup: 1 grup untuk cache memori, dan 1 grup lagi untuk prosesornya sendiri, yang tak lebih dari pin-pin Pentium yang diubah susunannya . Desain prosesor ini memungkinkan keefisienan yang lebih tinggi saat menangani instruksi 32-bit, namun jika ada instruksi 16-bit muncul dalam siklus instruksi 32-bit, maka prosesor akan melakukan pengosongan cache sehingga proses eksekusi berjalan lambat. Cuma ada 1 instruksi yang ditambahkan: CMOV (Conditional MOVe) .

• Tahun 1996, prosesor Pentium MMX. Sebenarnya tidak lebih dari sebuah Pentium dengan unit tambahan dan set instruksi tambahan, yaitu MMX. Intel sampai sekarang masih belum memberikan definisi yang jelas mengenai istilah MMX. Multi Media eXtension adalah istilah yang digunakan AMD . Ada suatu keterbatasan desain pada chip ini: karena modul MMX hanya ditambahkan begitu saja ke dalam rancangan Pentium tanpa rancang ulang, Intel terpaksa membuat unit MMX dan FPU melakukan sharing, dalam arti saat FPU aktif MMX non-aktif, dan sebaliknya. Sehingga Pentium MMX dalam mode MMX tidak kompatibel dengan Pentium.

Bagaimana dengan AMD K5? AMD K5-PR75 sebenarnya adalah sebuah 'clone' i80486DX dengan kecepatan internal 133MHz dan clock bus 33MHz . Spesifikasi Pentium yang didapat AMD saat merancang K5 versi-versi selanjutnya dan Cyrix saat merancang 6x86 hanyalah terbatas pada spesifikasi pin-pin Pentium. Mereka tidak diberi akses ke desain aslinya. Bahkan IBM tidak mampu membuat Intel bergeming (Cyrix, mempunyai kontrak terikat dengan IBM sampai tahun 2005)

Mengenai rancangan AMD K6, tahukah anda bahwa K6 sebenarnya adalah rancangan milik NexGen ? Sewaktu Intel menyatakan membuat unit MMX, AMD mencari rancangan MMX dan menambahkannya ke K6. Sayangnya spesifikasi MMX yang didapat AMD sepertinya bukan yang digunakan Intel, sebab terbukti K6 memiliki banyak ketidakkompatibilitas instruksi MMX dengan Pentium MMX.

• Tahun 1997, Intel meluncurkan Pentium II, Pentium Pro dengan teknologi MMX yang memiliki 2 inovasi: cache memori tidak menjadi 1 dengan inti prosesor seperti Pentium Pro , namun berada di luar inti namun berfungsi dengan kecepatan processor. Inovasi inilah yang menyebabkan hilangnya kekurangan Pentium Pro (masalah pengosongan cache) Inovasi kedua, yaitu SEC (Single Edge Cartidge), Kenapa? Karena kita dapat memasang prosesor Pentium Pro di slot SEC dengan bantuan adapter khusus. Tambahan : karena cache L2 onprocessor, maka kecepatan cache = kecepatan processor, sedangkan karena PII cachenya di"luar" (menggunakan processor module), maka kecepatannya setengah dari kecepatan processor. Disebutkan juga penggunaan Slot 1 pada PII karena beberapa alasan :

Pertama, memperlebar jalur data (kaki banyak - Juga jadi alasan Socket 8), pemrosesan pada PPro dan PII dapat paralel. Karena itu sebetulnya Slot 1 lebih punya kekuatan di Multithreading / Multiple Processor. ( sayangnya O/S belum banyak mendukung, benchmark PII dual processorpun oleh ZDBench lebih banyak dilakukan via Win95 ketimbang via NT)

Kedua, memungkinkan upgrader Slot 1 tanpa memakan banyak space di Motherboard sebab bila tidak ZIF socket 9 , bisa seluas Form Factor(MB)nya sendiri konsep hemat space ini sejak 8088 juga sudah ada .Mengapa keluar juga spesifikasi SIMM di 286? beberapa diantaranya adalah efisiensi tempat dan penyederhanaan bentuk.

Ketiga, memungkinkan penggunaan cache module yang lebih efisien dan dengan speed tinggi seimbang dengan speed processor dan lagi-lagi tanpa banyak makan tempat, tidak seperti AMD / Cyrix yang "terpaksa" mendobel L1 cachenya untuk menyaingi speed PII (karena L2-nya lambat) sehingga kesimpulannya AMD K6 dan Cyrix 6x86 bukan cepat di processor melainkan cepat di hit cache! Sebab dengan spec Socket7 kecepatan L2 cache akan terbatas hanya secepat bus data / makin lambat bila bus datanya sedang sibuk, padahal PII thn depan direncanakan beroperasi pada 100MHz (bukan 66MHz lagi). Point inilah salah satu alasan kenapa intel mengganti chipset dari 430 ke 440 yang berarti juga harus mengganti Motherboard.

Qoidar basu syamar wasu(13080849)-13.3b.07

Jumat, 12 Juni 2009

video

http://www.youtube.com/watch?v=-OVRlXn9mAs

bisnis pulsa

www.duta4future.co.id
http://www.duta4future.com/
www.duta4future.com

Senin, 08 Juni 2009

bisnis pulsa

<td class="tbl_txtlink">
<span class="smallesttext"><strong>WEB SUPPORT RESMI PT DFIspan class="end-tag">strong>span class="end-tag">span><br><span class="smallesttext"><a href="http://www.duta4future.co.id" target="_blank">www.duta4future.co.id<span class="smarterwiki-popup-bubble" style="opacity: 1; margin-left: -72px; margin-top: -36px;"><span class="smarterwiki-popup-bubble-body"><span class="smarterwiki-popup-bubble-links smarterwiki-clearfix"><span class="smarterwiki-popup-bubble-links-row smarterwiki-clearfix"><a target="_blank" title="Search Wikipedia" href="http://smarterfox.com/wikisearch/search?q=WEB%20SUPPORT%20RESMI%20PT%20DFI%0D%0Awww.duta4future.co.id&locale=id" class="smarterwiki-popup-bubble-link"><img src="http://smarterfox.com/media/wiki-favicon-sharpened.png" alt="" class="smarterwiki-popup-bubble-link-favicon">span class="end-tag">a><a target="_blank" title="Search OneRiot" href="http://www.oneriot.com/search?p=smarterfox&ssrc=popup_bubble&spid=8493c8f1-0b5b-4116-99fd-f0bcb0a3b602&q=WEB%20SUPPORT%20RESMI%20PT%20DFI%0D%0Awww.duta4future.co.id" class="smarterwiki-popup-bubble-link"><img src="http://www.oneriot.com/images/favicon.ico" alt="" class="smarterwiki-popup-bubble-link-favicon">span class="end-tag">a><a target="_blank" title="Search Google" href="http://www.google.com/search?q=WEB%20SUPPORT%20RESMI%20PT%20DFI%0D%0Awww.duta4future.co.id" class="smarterwiki-popup-bubble-link"><img src="http://www.google.com/favicon.ico" alt="" class="smarterwiki-popup-bubble-link-favicon">span class="end-tag">a>span class="end-tag">span>span class="end-tag">span>span class="end-tag">span><span class="smarterwiki-popup-bubble-tip">span class="end-tag">span>span class="end-tag">span>span class="end-tag">a>span class="end-tag">span>
span class="end-tag">td>

Selasa, 02 Juni 2009

download game

Aplikasi Java Gratis


Java Game Gratis


Forum Java Game - Apps


Game Java Gratis


NaNuy Free Download Java


My Deteksi - Free Online Game



Blog Yunan.Or.Id


Blog Bidan Rinie


Blog Trise Novelia

download game

game download free

Minggu, 24 Mei 2009

dowload

<td align="center">
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="25" height="20">
<tbody><tr>
<td class="icons1 downloadfilelinkicon" align="center">&nbsp;Download Ice Climber, Ice Climber 1.0 Download
Ice Climber Download Over 100,000 software free download |
You are here > Home > Games > Action >

Ice Climber 1.0 Download

Ice Climber 1.0

 
Download (402KB)
  • Last Updated: 2008-11-06
  • License: Freeware Free
  • OS: Windows XP, 2000, 98, Me

Ice Climber 1.0

 Bookmark

Ice Climber 1.0

 Description
"Play classic game Ice Climber on PC."
The first player controls Popo, a boy wearing a blue Eskimo parka, while the second player controls Nana, a girl wearing a pink Eskimo parka. The only tool they carry is a wooden mallet to carve openings in the ice above and to club enemies. Each mountain consists of eight levels of colorful ice and a bonus stage. Standard, dull ice blocks pose no threat other than an easily disposed of barrier. Ice blocks that appear more square and detailed are indestructible forcing the player to take another path. Darker ice with diagonal lines act as a conveyor belt sliding the Eskimo either to the left or right. Finally, many mountains include cloud-shaped, moving platforms as an additional hurdle. The bonus stage takes place at the peak. With a time limit of 40 seconds and no enemies, the Ice Climbers often face trickier jumps and multiple moving platforms. It is also the only place they can take back their stolen vegetables, most notably eggplants. Collecting just one piece of corn from the fifth bonus stage is the only way to gain an extra life.[4] At the top of the peak, the condor flies overhead. Grabbing its talons before time runs out gives the player a large bonus.

Enemies encounter on their way up the mountains include the Topi, Nitpicker, and polar bear. Toppies come in two varieties: the seal featured in the Japanese version and the small yeti seen in western copies. While early U.S. releases featured the seal design, they were redone as a more imaginary creature over concerns of animal cruelty (seal clubbing). Toppies are the least threatening of the Ice Climbers' adversaries. Their aim is to keep the duo from reaching further up the peak by filling in gaps in the ice. To do this, a Topi scouts out a place the player has carved through the floor, runs back to its cave, and reemerges pushing an icicle to fill in two blocks. This process repeats till no more openings on their ice level exist. you can free download Ice Climber 1.0 now.
Ice Climber 1.0 Screenshot (4)

Ice Climber 1.0

 Related Software
  • Hot Ice 1.0

    Stunning animated screen saver w/ MP3 player.

  • Ice Clock 3D Screensaver 1.0

    Ice Clock 3D Screensaver shows real and exact time at any moment when you need.

  • ICE.TCP Pro 5.0.43

    Connects 32-bit Windows PCs to UNIX hosts via TCP/IP

  • 131 Ice Cream Recipes 1.0

    Homemade Ice Cream has not lost any of its good, old-fashioned appeal

  • 7art Ice Age Clock ScreenSaver 3.1

    Always know the current time with lovely creatures from the Ice Age movie!

  • Ice Climber 1.0
    Publisher's Products(115)
  • Pokemon - Ruby Version -

    Play classic game Pokemon - Ruby Version on PC.

  • Pokemon - Sapphire Version -

    Play classic game Pokemon - Sapphire Version on PC.

  • Mario Bros -

    Play classic game Mario Bros on PC.

  • Donkey Kong Jr -

    Play classic game Donkey Kong Jr on PC.

  • Super Mario World 2 Yoshi's Island

    Play classic game Super Mario World 2 - Yoshi's Island on PC.



  • Categories
    Homepage
    GamesActionIce Climber
    Why editor give one software a pick award?
    BrotherSoft Review Staff give one product a Pick Award because this product is easy to use, it has a professional-looking interface, it is excellent compared to other programs in this section and so on.
    Recent Picked
    About | Contact Us | Copyright 2002 - 2009 BrotherSoft.com All rights reserved. Privacy policy

    Senin, 23 Februari 2009

    cinta dan sayang

    cinta hanya untuk sesaat
    sedangkan kasih sayang
    akan abadi selamanya

    Kamis, 08 Januari 2009

    musik mp3



    Free Music Codes

    Rabu, 07 Januari 2009

    basis data

    DEFINISI

    merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan lainnya yang tersimpan di komputer dan diperlukan software untuk memanipulasi.
    atau
    pengorganisasian sekumpulan data yang saling terkait sehingga memudahkan aktifitas untuk memperoleh informasi.

    STRUKTUR DATA DAN BASIS DATA

    * karakter yaitu berupa angka,huruf,atau karakter khusus
    * field yaitu menyatakan data terkecil yang memiliki makna
    * record yaitu kumpulan dari sejumlah elemen data yang saling terkait
    * tabel yaitu menghimpun sejumlah record
    * basis data (data base)

    DBMS

    adalah sistim yang secara khusus dibuat untuk memudahkan pemakai dalam pengola basis data.

    keuntungan penggunaan DBMS :

    * independensi data
    * pengaksessan yang efisien terhadap data
    * keamanan dalam interitaS Data
    * akses bersamaan dan pemulihan terhadap kegagalan
    * waktu pengembangan aplikasi diperpendek

    jenis database menurut pengaksesan
    dapat dibedakan menjadi empat jenis yaitu
    basis data individual,basis data perusahaan,basis data terdistribusi dan bank data publik.

    MODEL DATA
    ADALAH SEKUMPULAN KONSEP TERINTGRASI YANG DIPAKAI UNTUK MENJABARKAN DATA,HUBUNGAN ANTAR DATA.
    terdiri dari :

    1. model data hirarkhis
    2. model data jaringan
    3. model data retational
    4. model data berbasis objek

    DATA MINING

    adalah perangkat lunak yang ditujukan untuk mengidenfikasi trend atau pola yang terdapat pada himpunan data yang sangat banyak dengan sedikit masukan dari pemakai.

    ERP
    merupakan perangkat lunak yang berfungsi untuk menangani manajemen produksi dalam perusahaan
    menurut deloitte dan touche ERP sebagai paket sistem perangkat lunak bisnis yang memungkinkan perusahaan-perusahaan untuk(1)mengotomasikan dan mengintregasikan kebanyakan proses bisnis mereka,(2)berbagi data yang umum dan praktis dalam keseluruhan perusahaan,(3)menghasilkan dan mengakses informasi di dalam lingkungan waktu nyata.

    Komponen DBMS
    dapat terdiri dari :

    1. kamus data
    2. untilitas
    3. pembakit laporan
    4. pembakit aplikasi
    5. pengatur keamanan akses
    6. pemulihan sistem

    SQL
    Adalah bahasa yang digunakan untuk mengakses basis data yang tergolong relasional.
    pernyataan SQL dapat berupa SELECT,INSERT,UPDATE,DELETE,CREATE TEBLE,DROP TABEL,GRANT,REVOKE.

    •DBMS Adalah sistem yang secara khusus dibuat untuk memudahkan pemakai dalam mengelola basis data.

    Keuntungan penggunaan DBMS :

    •Independensi Data

    Perubahan yang terjadi pada data tidak membuat program harus dirubah.

    •Pengaksesan Yang Efisien terhadap Data

    DBMS meyediakan teknik yang canggih sehingga penyimpanan dan pengambilan data dilakukan secara effisien

    •Keamana dan Integritas Data

    Data dikendalikan oleh DBMS. Sehingga data yang diinputkan yang tidak sesuai dengan definisi suatu field akan ditolak.

    •Administrasi Data

    Jika sejumlah pemakai berbagi data (administrasi data terpusat) maka duplikasi/redudansi data dapat diminimalkan.

    •Akses Bersamaan dan Pemulihan terhadap Kegagalan

    DBMS meyediakan mekanisme data yang sama dapat diakses oleh sejumlah orang dalam waktu yang sama

    Jika terjadi kegagalan maka DBMS akan mengembalikan data seperti semula.

    •Waktu Pengembangan Aplikasi Diperpendek.

    Adanya fasilitas dalam DBMS yang memudahkan dalam membuat aplikasi.


    Jenis Database Menurut Pengaksesan yaitu :



    •Basis Data Individual,

    Basis data yang digunakan oleh perseorangan.(mengelola basis data untuk keperluan pribadi) dirancang oleh pribadi.

    •Basis Data Perusahaan,

    Basis data yang dapat diakses oleh sejumlah karyawan dalam sebuah perusahaan dalam sebuah lokasi.

    Database ditempatkan pada computer server

    •Basis Data Terdistribusi

    Basis data yang disimpan pada sejumlah computer yang terletak pada beberapa lokasi.

    Contoh : transaksi BANK online.

    •Bank Data Publik.

    Basis data yang dapat di akses oleh pubik.

    Contoh : database yahoo.com




    •Basis Data Perusahaan, Basis Data Terdistribusi dan Bank Data Publik. Dirancang oleh Database Administrator (DBA) dan dikelola oleh Data Administrator(DA).



    Model Data / Struktur data logis.

    1. Model Data Hirarkhis

    •Model ini dijabarkan dalam bentuk pohon yang terbalik, dalam model ini dikenal istilah orang tua /parent dan anak/child

    •Setiap simpul tadi terdapat hubungan bahwa setiap anak anak hanya bisa memiliki satu orang tua dan orang tua dapat memiliki sejumlah anak.

    •Simpul teratas yang tidak memiliki orangtua disebut akar



    2. Model Data Jaringan

    •Model data ini dibuat untuk mengatasi masalah pada model hirarkis. Bentuknya mnyerupau hirarki tetapi perbedaannya :

    •tidak mengenal akar

    •Setiap anak bisa memiliki lebih dari satu orang tua.

    3. Model Data Relational

    •Model data relasional menggunakan sekumpulan tabel berdimensi dua (disebut relasi/tabel). Dan masing-masing tabel tersusun atas baris dan kolom.

    •Kolom è datuan data terkecil dalam sebuah tabel yang mempunyai makna

    •Baris è kumpulan kolom yang menyatakan suatu data yang saling terkait.

    •Dalam model data relational hubungan antara 2 tabel disebut relationship.

    •Relaltionship : 1 ke1 dan 1 ke M

    •1 ke 1 à satu data pada tabel berpasangan dengan satu data pada tabel lain.

    Contoh : tabel Pegawai dengan tabel Jabatan

    •1 pegawai memiliki 1 jabatan

    •1 ke M à satu data pada tabel berpasangan dengan banyak data pada tabel lainnya

    Contoh : tabel Jurusan dan Mahasiswa

    •1 jurusan di isi banyak Mahasiwa

    4. Model Data Berbasis Objek.

    •à model data yang menerapkan teknik pemrograman berorientasi objek.

    •Model ini mengemas data dan fungsi untuk mengakses data/metode kedalam bentuk objek.

    DATA MINING

    •Data mining adalah serangkaian proses untuk menggali nilai tambah dari suatu kumpulan data berupa pengetahuan yang selama ini tidak diketahui secara manual

    •Makna mining sendiri berarti usaha untuk mendapatkan sedikit barang berharga dari sejumlah besar material dasar.

    •beberapa faktor yang mendefinisikan data mining:

    •data mining adalah proses otomatis terhadap data yang dikumpulkan di masa lalu.

    •objek dari data mining adalah data yang berjumlah besar atau kompleks

    •tujuan dari data mining adalah menemukan hubungan-hubungan atau pola-pola yang mungkin memberikan indikasi yang bermanfaat

    •Data mining adalah perangkat lunak yang ditujukan untuk mengidentifikasi tren (kecenderungan) atau pola yang terdapat pada himpunan data yang sangat banyak dengan sedikit masukan dari pemakai

    ERP

    •ERP(Enterprise Resource Planning) System adalah sistem informasi yang diperuntukkan bagi perusahan manufaktur maupun jasa yang berperan mengintegrasikan dan mengotomasikan proses bisnis yang berhubungan dengan aspek operasi, poduksi maupun distribusi di perusahaan bersangkutan

    Data warehouse

    •Data warehouse adalah suatu basis data. Rentang waktu data yaitu 5 sampai 10 tahun, data warehouse menampung data sejarah yang cukup panjang.

    •Sumber data bagi data warehouse adalah data internal dan data eksternal yang berasal dari sumber-sumber di luar perusahaan. Ukurannya berkisar antara giga dan terabyte

    Data mart

    •Data mart : adalah data warehouse yang mendukung kebutuhan pada tingkat departemean atau fungsi bisnis tertentu dalam perusahaan.

    •Data mart : memfokuskan pada kebutuhan-kebutuhan pemakai yang terkait dalam sebuah departemen atau fungsi bisnis

    Olap (online analytical processing)

    •Olap adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melakukan permintaan terhadap data dalam bentuk yang kompleksdan bersifat sementara serta sewaktu-waktu

    •Olap memanipulasi dan menganalisa data bervolume besar dari berbagai perspektif (multidimensi)

    Teknik olap

    •Konsolidasi : melibatkan pengelompokan data.

    •Drill-down : kebalikan konsolidasi, memungkinkan data yang ringkas dijabarkan menjadi data yang lebih detail.

    •Slicing and dicing : menjabarkan pada kemampuan untuk melihat data dari berbagai sudut pandang. Data dapat diiris-iris berdasarkan kebutuhan.

    Komponen DBMS Dapat terdiri dari

    1. Kamus Data

    •Digunakan untuk menyimpan deskripsi data yang digunakan dalam basis data.

    •Setiap element data memiliki tipe dan ukuran.

    •Kamus data juga berisi ketentuan yang mengatur nilai yang dimasukan kedalam field/kolom.

    2. Utilitas

    •Digunakan untuk memudahkan pemakai dalam menciptakan basis data dan tabel serta dalam memanipulasi data.

    •Contoh dalam MS Access.

    3. Pembangkit Laporan

    •Pembangkit laporan adalah fasilitas yang disediakan kepadqa pemakai untuk membuat laporan dengan mudah.

    4. Pembangkit Aplikasi

    •Fasilitas yang digunakan untuk membuat tampilan yang digunakan oleh pemakaiyang akan menggunakan aplikasi basis data. (formulir).

    5. Pengatur Keamanan Akses

    •Digunakan untuk mengatur hak akses pemakai

    6. Pemulihan Sistem

    •Digunakan untuk mengembalikan data semula ke basis data sekiranya terjadi kegagalan system.

    Teknik yang digunakan :

    •mirroring : teknik penyimpanan data pada 2 penyimpanan eksternal yang berbeda.

    •Reprocessing : metode yang melakukan pemrosesan dimulai dari suatu titik di masa lalu / check point. Sebelum kegagalan system terjadi.

    •Rollback : Teknik untuk mengembalikan ke keadaan sebelum transaksi yang diproses mengalami kegagalan.

    SQL (Structured Query Language)

    •Bahasa yang digunakan untuk mengakses basidata yang tergolong relasional.

    •Bahasa SQL tidak hanya tidak hanya digunakan untuk proses query (mengambil data) tetapi juga bisa digunakan untuk menciptakan tabel, menghapus tabel dsb.

    SELECT à untuk mengambil data

    INSERT à untuk menambahkan data

    UPDATE à untuk merubah data

    DELETE à untuk menghapus data

    CREATE TABLE à untuk menciptakan tabel.

    DROP TABLE à untuk menghapus tabel

    GRANT à untuk mengatur wewenang pemakai

    REVOKE à untuk mencabut hak pemakai

    Senin, 05 Januari 2009


    video

     
    D-CD-Lyla-MantanKekasihku-StafaBand
           .info.mp3

    D-CD-Lyla-MantanKekasihku-Staf
    aBand

    2009-01-01
    1.60 MB










    Play



    Download

    page rangking

    Anda Pengunjung Ke

    About Me

    Foto saya
    Penilaiyan Bukan hanya dari saya sendiri tapi dari orang lain

    Pengikut

    Template by: Free Blog Templates